2D Godot 2D 게임 기초

AtlasTexture

리소스 Texture2D < AtlasTexture

큰 이미지(아틀라스)의 한 영역만 가리키는 텍스처.

이미지를 실제로 자르지 않고 region 만 지정한다. 같은 텍스처를 공유하므로 드로우 콜에도 유리하다.

어디에 쓰나

  • 스프라이트 시트에서 프레임 하나 뽑기
  • 아이콘 아틀라스

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