2D Godot 2D 게임 기초

body_entered

시그널

Area2D 에 물리 바디가 들어왔을 때 발생한다.

비슷하지만 다른 것

  • area_entered들어온 것이 다른 Area2D 일 때. 상대가 뭔지에 따라 골라야 한다.
  • body_exited나갈 때.
주의

"시그널이 안 와요"의 절반은 body 와 area 를 헷갈린 것이다. 나머지 절반은 마스크가 안 맞거나 Shape 이 비어 있는 것.

본문에 나오는 곳: 11강 · 12강