# 용어 사전
Control
노드
CanvasItem < Control
UI 의 기본 단위. 점이 아니라 사각형(위치 + 크기)을 가진다.
Node2D 가 좌표 하나만 갖는 것과 달리 Control 은 영역을 가지며, 앵커와 컨테이너로 배치된다. 그래서 화면 비율이 바뀌어도 제자리를 지킬 수 있다. UI 는 보통 CanvasLayer 안에 넣는다.
어디에 쓰나
- HUD
- 메뉴
- 대화창
- 인벤토리
비슷하지만 다른 것
Node2D게임 세계용. 좌표로 직접 배치한다.CanvasLayer카메라의 영향을 받지 않는 층.Control을 담는 그릇으로 쓴다.
주의
Mouse Filter 기본값이 Stop 이다. 화면을 덮는 Control 이 있으면 게임 클릭이 전혀 안 먹는다.