2D Godot 2D 게임 기초

_draw

콜백

노드의 로컬 좌표 기준으로 직접 그린다.

자동으로 매 프레임 불리지 않는다. queue_redraw() 를 불러야 다음 프레임에 다시 그린다.

어디에 쓰나

  • 디버그 시각화(시야·경로)
  • 간단한 도형·그래프

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