2D Godot 2D 게임 기초

@export

문법

변수를 에디터 인스펙터에 노출한다. 개발자가 아닌 사람에게 손잡이를 넘기는 문법.

@export_group 으로 묶고, Curve 타입을 쓰면 그래프로 편집할 수도 있다.

어디에 쓰나

  • 조작감 수치 튜닝
  • 적 밸런스
  • 연출 세기

비슷하지만 다른 것

  • Resource값이 많아지면 아예 데이터 파일로 분리한다.

본문에 나오는 곳: 3강 · 10강 · 19강