2D Godot 2D 게임 기초

Line2D

노드 Node2D < Line2D

점을 이어 선을 그린다.

굵기·색·끝 모양을 설정할 수 있고, 점을 코드로 추가한다. 잔상이나 궤적을 표현할 때 쓴다.

어디에 쓰나

  • 히트스캔 총알 궤적
  • 조준선
  • 검 휘두른 자국
  • 경로 표시

비슷하지만 다른 것

  • Polygon2D면을 채운다.
  • _draw()노드 없이 코드로 직접 그린다. 디버그용으로 가볍다.

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