2D Godot 2D 게임 기초

PackedScene

리소스 Resource < PackedScene

노드 트리를 통째로 담은 씬 파일. instantiate() 로 찍어낸다.

설계도(클래스)에 해당하고, instantiate() 한 결과가 인스턴스다. 원본을 고치면 놓아둔 것이 전부 바뀐다.

어디에 쓰나

  • 적·총알·아이템 찍어내기
  • 스테이지·UI 부품
주의

load() 는 Resource 를 돌려줘 := 타입 추론이 실패한다. preload 상수를 쓰거나 타입을 직접 적을 것.

Godot 공식 문서에서 보기 →