2D Godot 2D 게임 기초

SceneTree

개념 MainLoop < SceneTree

지금 떠 있는 노드 전체를 담고 있는 나무. get_tree() 로 접근한다.

씬 전환(change_scene_to_*), 일시정지(paused), 그룹 호출(call_group), 타이머 생성이 전부 여기 있다.

어디에 쓰나

  • 씬 바꾸기
  • 게임 전체 일시정지
  • 그룹으로 노드 찾기

본문에 나오는 곳: 17강

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