# 용어 사전
ShapeCast2D
노드
Node2D < ShapeCast2D
선이 아니라 도형을 그 방향으로 밀어보며 검사한다.
레이는 굵기가 0이라 아주 얇은 틈을 통과해 버린다. 이건 원이나 사각형을 밀어보므로 그 문제가 없고, 한 번에 여러 대상을 감지할 수 있다.
어디에 쓰나
- 두꺼운 총알
- 캐릭터가 지나갈 수 있는 통로인지 확인
- 빠른 물체의 관통 방지(CCD)
비슷하지만 다른 것
RayCast2D굵기 0인 선. 더 싸지만 얇은 틈을 놓친다.