2D Godot 2D 게임 기초

z_index

속성

그리기 순서를 강제로 올리거나 내린다. 클수록 앞에 온다.

기본 0, 범위 -4096~4096. 같은 부모 안에서 비교된다.

비슷하지만 다른 것

  • y_sort_enabled자식들을 Y 좌표 순으로 자동 정렬한다. 탑다운의 앞뒤 관계에.
주의

남발하면 아무도 순서를 예측할 수 없게 된다. 트리 순서 → Y-sort → z_index 순서로 해결할 것. 또 z_index 가 다르면 Y-sort 가 무의미해지고 배칭도 끊긴다.

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