2D Godot 2D 게임 기초

AnimationPlayer

노드 Node < AnimationPlayer

아무 노드의 아무 속성이나 시간축에 올려 애니메이션한다. 타임라인 편집기.

위치·회전·색·visible 은 물론 "3프레임째에 히트박스 켜기"(Call Method Track)나 "이 시점에 효과음"(Audio Track)까지 넣을 수 있다. 그래서 애니메이션이 곧 전투 스펙이 된다.

어디에 쓰나

  • 공격 모션 + 판정 타이밍
  • UI 등장·퇴장 연출
  • 컷신

비슷하지만 다른 것

  • AnimatedSprite2D그림 넘기기 전용. 훨씬 가볍고 간단하다.
  • Tween코드로 만드는 일회성 연출. 미리 만들어두지 않는다.

본문에 나오는 곳: 16강

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