# 용어 사전
AnimatedSprite2D
노드
Node2D < AnimatedSprite2D
여러 장의 그림을 이름 붙은 애니메이션으로 묶어 재생한다.
SpriteFrames 리소스에 "idle", "run" 같은 애니메이션을 담아두고 play("run") 으로 재생한다. 반복(loop)을 끈 애니메이션만 animation_finished 시그널이 온다.
어디에 쓰나
- 도트 캐릭터 동작
- 이펙트(폭발·연기)
- 반복되는 배경 장식
비슷하지만 다른 것
AnimationPlayer그림뿐 아니라 위치·색·콜라이더·사운드·함수 호출까지 시간축에 올린다.Sprite2D한 장만 그린다.AnimationTree애니메이션 사이의 전환(블렌딩·상태)을 관리한다.
주의
루프가 켜진 애니메이션은 animation_finished 가 영원히 안 온다.