2D Godot 2D 게임 기초

global_position

속성

화면 세계 전체를 기준으로 한 절대 위치.

총알을 총구 위치에서 생성하거나, 두 노드 사이의 거리·방향을 잴 때 쓴다.

비슷하지만 다른 것

주의

총알을 만들어 캐릭터의 자식으로 붙이면 캐릭터를 따라다닌다. 씬 루트에 붙이고 global_position 으로 위치를 잡아야 한다.

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