2D Godot 2D 게임 기초

position

속성

부모를 기준으로 한 상대 위치.

부모가 움직이면 이 값은 그대로인데 화면상 위치는 바뀐다. 원점은 화면 왼쪽 위이고 Y는 아래로 갈수록 커진다.

비슷하지만 다른 것

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