# 용어 사전
MultiplayerSpawner
노드
Node < MultiplayerSpawner
서버가 만든 노드를 클라이언트에도 자동으로 만들어 준다.
Spawn Path 아래에 생기는 노드를 감시해 동기화한다. 노드 이름(경로)이 모든 컴퓨터에서 같아야 한다.
비슷하지만 다른 것
MultiplayerSynchronizer이미 있는 노드의 "값"을 동기화한다.
관련 강의
본문에 나오는 곳: 22강