# 용어 사전
_process
콜백
프레임을 그릴 때마다 불린다. 빈도는 기기 성능과 주사율에 따라 변한다.
delta 가 매번 다르다. "보기"에 해당하는 것 — 카메라, 애니메이션 전환, UI 숫자, 연출 — 을 여기에 둔다.
비슷하지만 다른 것
_physics_process고정 주기(기본 60Hz). 게임 규칙과 물리는 이쪽.
주의
물리 바디의 위치를 여기서 건드리면 충돌 판정이 어긋나고 떨린다.