# 용어 사전
_unhandled_input
콜백
UI 가 먹지 않은 입력만 여기로 온다. 게임플레이 입력의 제자리.
입력은 _input → UI(Control) → _shortcut_input → _unhandled_input 순서로 흐른다. 여기에 두면 채팅창에 글자를 치는 동안 캐릭터가 점프하는 사고가 안 생긴다.
어디에 쓰나
- 점프·공격·메뉴 열기
- 한 번만 반응해야 하는 입력
비슷하지만 다른 것
_inputUI 보다 먼저 가로챈다. 스크린샷 키처럼 정말 전역적인 것에만.Input.is_action_pressed매 프레임 물어보는 폴링. 이동처럼 계속 유지되는 입력에.