2D Godot 2D 게임 기초

SpriteFrames

리소스 Resource < SpriteFrames

AnimatedSprite2D 가 쓰는, 이름 붙은 애니메이션 묶음.

애니메이션마다 프레임 배열·속도(fps)·반복 여부를 갖는다. 에디터에서 시트를 잘라 넣거나 코드로 만든다.

비슷하지만 다른 것

  • AtlasTexture큰 이미지의 일부만 가리키는 텍스처. 시트를 자를 때 프레임 하나가 된다.

본문에 나오는 곳: 16강

Godot 공식 문서에서 보기 →