# 용어 사전 Node 노드 Object 모든 노드의 뿌리. 기능 한 조각을 담는 가장 기본 단위다.위치도 그림도 없다. "씬 트리에 들어가서 _ready·_process 를 받는다"는 것 외에는 아무 능력이 없다. 그래서 화면과 무관한 관리자(매니저) 역할에 쓴다.어디에 쓰나오토로드(Game, SaveSystem 같은 전역 관리자)상태 머신을 노드로 쪼갤 때의 상태 노드순수 로직 묶음비슷하지만 다른 것Node2D위치·회전·크기가 생긴다. 화면에 놓이는 것은 전부 이쪽.ControlUI 전용. 점이 아니라 사각형을 가진다. 관련 강의2강 노드와 씬 — Godot의 사고방식21강 게임 상태 관리와 저장Godot 공식 문서에서 보기 →